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  在动画设计的过程中,场景的设计是非常重要的。它可以提高整个动漫的渲染程度,增强作品的艺术效果。那么,动画的场景设计有什么特点呢?以下是由小编为大家整理的动画设计的特点,希望能帮到你。

动画的场景设计有什么特点_动画场景设计特点

  动画场景的设计特点

  在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。

  创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从关国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。

  动画场景设计的原则

  1、动画场景设计应当能够交代故事发生的环境

  在对动画中的场景进行设计时,应当能够交代故事发生的环境,向观众阐明事情发生的年代、背景以及时间、地点特别是能够烘托镜头气氛,对角色的表演起着衬托的作用。

  2、动画场景设计应当符合剧情需要

  在动画的制作过程中,只有符合剧情需要才能够吸引住观众的眼球,使观众对动画的剧情引起共识。动画场景设计师,不能只是将目光定格于场景自身的塑造上面,还应当充分考虑到场景对于剧情的烘托、色调的把握、时间空间的交代。只有做到了这些方面,才能够成为一副好的动画场景。

  3、动画场景设计应当符合透视原理

  透视是设计中非常重要的因素,有了透视现象,才产生了立体空间,立体空间是由透视现象所决定的,透视是产生立体空间的第一条件。在现实生活中任何物体都是在透视状态下展现出来的,所以想要真实、生动的展现动画场景,就必须符合透视原理。

  4、动画场景设计应当刻画角色

  场景的造型功能是多方面的,集中到一点,是刻画角色,为创造生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。刻画角色就是刻画角色的性格特点,反映角色的精神面貌,展现角色的心理活动。角色与场景的关系是不可分割的,相互依存的关系,是典型性格和典型环境的关系。典型的场景环境应成为塑造角色性格提供客观条件,因而成为典型环境。刻画角色的性格除了对角色身份的物质空间,包括生活习惯、兴趣哎好、职业特征、对周围事物的爱憎好恶等的塑造外,还是对角色的心理空间进行刻画。心理空间是反映角色内心活动的形象空间,或因观者的情感动因形成的空间形象。是一种对角色心理变化和内心情感世界的空间烘托,是角色内心感情和情绪的延伸和外化形式,因此,也可以称之为情绪空间,有明显的抒情和表意功能。

  5、动画场景设计应当注重视觉感

  动画的制作过程,实质上就是一个艺术创造,每一部动画都是一个艺术品。动画场景设计在动画的制作过程中,保证时间与空间的统一、正确的光影处理、正确的处理场景色彩基调、正确的比例尺度、恰当的画面构成、符合特定的时代背景以及正觉的表现静物质感。才能够设计出优秀的动画场景,才能够给观众带来视觉盛宴的享受,使观众真实的体验到艺术来源于生活而高于生活的真理。

  动画场景设计的运用范围

  动画场景在现代多媒体艺术中非常重要,它是作品前期设计的重要环节,起着确立作品风格,指导作品后续制作的要作用。它广泛运用于动画电视、动画电影、游戏设计、漫画绘本等多个领域。

  1、动画电视片中的场景

  随着社会的发展,电视的普及和电视屏幕越来越大,虽然还不能与电影屏幕相提并论,但也要求充分强调构图、透视、以及一系列的细节因素,要求达到能够恰当故事情节中所展现的场景形象,更注重表现在家里观看的温馨感。

  在动画片,不同的人物有着不同的特征,在对动画中的人物造型进行设计时,应当将人物的特征展现出来,结合动画片中所要表达出来的思想情感与人物个性,对角色的造型进行设计,充分的将角色的特征体现出来。

  2、动画电影中的场景

  动画电影放映屏幕宏大,在设计这类场景时,更多的是考虑如何表现视觉冲击力和画面的厚重感与气势。因此在设计这类场景时,不仅要求构图宏伟大气,更要深入刻画细节。使动画场景画面气势恢弘、画面丰富饱满、构图完美、色调高雅而统一,这也将是其他影视作品无法比较的。

  3、游戏设计中的动画场景

  游戏场景更注重表现科幻,神秘和真实感,给玩家营造一个身临其境的感觉,游戏设计中要求场景体现出空间感,真实感,且具有一定的视觉冲击力。

  4、漫画中的动画场景

  漫画中的场景更注重绘画性,有别于影视作品中的场景,以烘托人物角色为主要作用。更注重画面本身的设计感和视觉上点、线、面的运用,特别强调黑白灰的关系,具有很强的绘画平面性。漫画当中用到的局部景较多,大地场景较少,有的甚至只在一场完整的戏的开场时有一幅大场景。漫画作品比较注重绘画形式的工艺性,漫画作品中场景的绘制更注重线条的排列。
 

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